作為質(zhì)場奮青,每位質(zhì)量工程師都想擁有自己“不可復(fù)制”的能力
作為BOSS,都希望員工有才能、有創(chuàng)意、有想法
但是,愿望都是美好的,在現(xiàn)實質(zhì)場生活中不管是質(zhì)量工程師還是BOSS都會遇到一些瓶頸問題,那么如何突破這些瓶頸?
答案就是魚骨圖!
第一部分 魚骨圖分析法介紹
1、魚骨圖的由來及含義
魚骨圖是由日本管理大師石川馨先生所發(fā)明出來的,故又名石川圖。魚骨圖是一種發(fā)現(xiàn)問題“根本原因”的方法,它也可以稱之為“Ishikawa”或者“因果圖”。
問題的特性總是受到一些因素的影響,我們通過頭腦風(fēng)暴法找出這些因素,并將它們與特性值一起,按相互關(guān)聯(lián)性整理而成的層次分明、條理清楚,并標(biāo)出重要因素的圖形就叫特性要因圖。
因其形狀如魚骨,所以又叫魚骨圖(以下稱魚骨圖),它是一種透過現(xiàn)象看本質(zhì)的分析方法。 同時,魚骨圖也用在生產(chǎn)中,用來形象地表示生產(chǎn)車間的流程。
2、魚骨圖的三種類型
A、整理問題型魚骨圖(各要素與特性值間不存在原因關(guān)系,而是結(jié)構(gòu)構(gòu)成關(guān)系)
B、原因型魚骨圖(魚頭在右,特性值通常以“為什么……”來寫)
C、對策型魚骨圖(魚頭在左,特性值通常以“如何提高/改善……”來寫)
第二部分 魚骨圖的繪作和使用
一、魚骨圖的制作
1、分析問題原因/結(jié)構(gòu)
A、針對問題點,選擇層別方法(如:人、機(jī)、料、法、環(huán)等)
B、按頭腦風(fēng)暴分別對各層別類別找出所有可能原因(因素)
C、將找出的各要素進(jìn)行歸類、整理,明確其從屬關(guān)系
D、分析選取重要因素
E、檢查各要素的描述方法,確保語法簡明、意思明確
2、分析要點
a、確定大要因(大骨)時,現(xiàn)場作業(yè)一般從“人機(jī)料法環(huán)”著手,管理類問題一般從“人事時地物”層別,應(yīng)視具體情況決定。
b、大要因必須用中性詞描述(不說明好壞),中、小要因必須使用價值判斷(如…不良)。
c、腦力激蕩時,應(yīng)盡可能多而全地找出所有可能原因,而不僅限于自己能完全掌控或正在執(zhí)行的內(nèi)容。對人的原因,宜從行動而非思想態(tài)度面著手分析。
d、中要因跟特性值、小要因跟中要因間有直接的原因-問題關(guān)系,小要因應(yīng)分析至可以直接下對策。
e、如果某種原因可同時歸屬于兩種或兩種以上因素,請以關(guān)聯(lián)性最強者為準(zhǔn)(必要時考慮三現(xiàn)主義:即現(xiàn)時到現(xiàn)場看現(xiàn)物,通過相對條件的比較,找出相關(guān)性最強的要因歸類。)
f、選取重要原因時,不要超過7項,且應(yīng)標(biāo)識在最末端原因。
二、如何繪制魚骨圖
1、首先畫一條主干骨及魚頭
2、將要解決的問題寫在魚頭之上,(為什么不好的方式描述)
3、接下來要為這條骨頭加工畫大骨了,一般畫六條大骨,與主骨呈60度角。這六條大骨就是分析問題的六個方面
4、召集會議,針對問題,利用頭腦風(fēng)暴進(jìn)行檢討。盡可能多的提出問題可能的原因,過程中不反對,不打擊。將所有原因整理列出,共同討論,去除重復(fù)及沒有意義的原因。
5、將主要原因按照所分類別進(jìn)行分析,然后再逐一討論,找出最可能的原因,進(jìn)行標(biāo)注。
三、魚骨圖的使用步驟
1、查找要解決的問題
2、把問題寫在魚骨的頭上
3、召集同事共同討論問題出現(xiàn)的可能原因,盡可能多地找出問題
4、把相同的問題分組,在魚骨上標(biāo)出
5、根據(jù)不同問題征求大家的意見,總結(jié)出正確的原因
6、拿出任何一個問題,研究為什么會產(chǎn)生這樣的問題
7、針對問題的答案再問為什么?這樣至少深入五個層次(連續(xù)問五個問題)
8、當(dāng)深入到第五個層次后,認(rèn)為無法繼續(xù)進(jìn)行時,列出這些問題的原因,而后列出至少20個解決方法。
第三部分 案例分析
舉個最通俗易懂的例子:減肥
小A是個胖妞,天天喊著減肥,但是天天大魚大肉,飲食作息無規(guī)律,不愛運動,能躺著絕不坐著,能坐著絕不站著,最終減肥的夢想一天天被擱置,體重反增無減。減肥失敗的原因,我們可以整理出以下表格:
如果我們把原因這樣分類,引起我們的重視,那么將來還是重視不起來。至少我看到太凌亂,如果分析不透,我們也就出不來有效的措施,用魚骨圖進(jìn)行分析:
做成魚骨圖之后,原因和對策就很明顯了,但是還不夠,還需要更加細(xì)化和量化,把每一個主要因素和分子因素都細(xì)化、量化,問題會很容易解決。